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第193章 工作室的盈利模式(第5 / 8页)

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但黄庆不是一般人。

他调查过天霸工作室,并通过各方渠道打听过天霸工作室的盈利模式,自然知道陈霸这番话其实是在诈他。

善待普通玩家?

没错!

天霸工作室确实对玩家很好,甚至都处于一种摆烂的状态,氪金什么的,爱氪不氪。

“恰恰相反,在工作室保证盈利的前提下,如果赚的钱足够多,反而应该让利回馈玩家。”

“恕我直言,这不是一个商人该有的思维方式!”

“我也没说我是商人。”

陈霸很是骄傲地说道:“我一直认为自己是一个纯粹的游戏人,我做的游戏是为了让大家开心,而不是给大家增加压力和焦虑。”

“怎么样?这个观点你能接受吗?如果不能接受的话,那我劝你别来天霸工作室!”

但天霸工作室能成为国产游戏行业最赚钱的几家公司之一,仅次于猪鹅等大厂,难道钱是天上掉下来的?

当然不是!

在黄庆看来,天霸工作室选择了一种很聪明的盈利模式,放弃普通玩家,转而去赚企业的钱。

《星空大帝》、《神恩大陆》、《恋爱参谋部》、《极速狂飙》以及《放学别走:弹珠风云》这几款游戏,玩家付出了什么?

“为什么不接受呢?”

黄庆笑了笑:“陈总,别把我当傻子!我既然调查过天霸工作室,当然知道你们的盈利模式。”

陈霸这番话,换个人恐怕真被吓跑了。

毕竟哥们来当CEO,奔的就是那业绩分红和年薪,其中分红大于年薪。

不让压榨普通玩家,甚至还要给普通玩家回馈让利?那我的业绩分红岂不是没了?

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