第193章 工作室的盈利模式(第4 / 8页)
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比如说,王者农药、刺激战场这类复杂手游的兴起,直接让一系列弱智粗暴手游丢了市场。
那么在以后,随着性能逐步提升,移动端能玩的游戏越来越大型,甚至触碰到了3A门槛,那么像天霸工作室这种国产单机领域的王者就有了发光发热的机会。
“欢迎你的加入!”
听到这里时,陈霸已经不想接着问什么问题了,果断伸出手,欢迎黄庆加入天霸工作室。
待遇没什么可说的。
在手机上玩这种3A游戏,也会出现手机发烫,帧率不稳等情况,距离游戏主机的体验还差得远呢!
“也不差多远了。”
黄庆收起手机后笑道:“目前肯定是不如游戏主机,但以后呢?以手机的更新迭代速度,追平甚至超越PC性能不现实,但如果达到一定的水准呢?”
“到那个时候,我觉得端游就应该可以重回巅峰了!”
“那是手游吧……”
固定年薪+业绩奖金+工作室分红股,这都是一套标准流程了。
可能唯一的分歧点在于,陈霸给黄庆提出的一个要求,让他差点怀疑自己听错了。
“你没听错。”
陈霸再次强调道:“我不希望你为了谋求更高的业绩分红,然后去刻意压榨或诱导玩家消费。”
“无所谓!可以是端游,也可以是手游!”
黄庆摆了摆手:“如果3A游戏大规模走进移动端,还用得着区分端游和手游吗?到那个时候,端游就是手游,手游就是端游!”
“这就是你看好端游市场,并对天霸工作室产生兴趣的原因?”陈霸好奇道。
“对!”
黄庆觉得,随着移动端设备的性能逐步提升,玩家们的品味和喜好也会逐渐发生改变。