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第157章 败者留下弹珠(第5 / 8页)

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弹珠弹得越远,那就越厉害。

“不止这几种……”

钟圣伟皱眉道:“还有那种单纯撞别人珠子的玩法,具体怎么玩的我给忘了,反正弹珠直接瞄准别人的弹珠,撞到就能拿走。”

“对对对!”

“我也记得这种玩法,这种很简单粗暴,但也比那些玩法更直接普及。”小陆附和道。

没有明确的玩法体系!

只要你跟小伙伴商量好,双方都没有意见,其实怎么玩都行,也没人说不能这么玩。

“是这样的……”

“唯一的共通之处大概在于,虽然大家的玩法不尽相同,但输赢惩罚规则还是一样的,败者留下弹珠。”

陈霸解释道:“玩法的话,比较主流的玩法应该就那么几种吧?”

谈到玩法这一块,大家都有话要说。

天霸工作室的员工,来自五湖四海,各个省份都有。因此大家小时候的弹珠游戏玩法,其实也有很大的不同。

陈霸听他们聊了一会。

他大致得出一个结论,那就是不管什么玩法,除了比弹珠弹射距离外,其他玩法都讲究一个“瞄准度”。

弹得越准,优势越大!

一种是桌球式。

圈定一个范围,然后用弹珠将对方的弹珠打出界,出界就算输。

还有一种是高尔夫式。

比较流行的是挖个坑,或者小洞,谁的弹珠能进洞就算赢,可以拿走那些没有进洞的弹珠。

另外一种是比距离。

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