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第二百三十一张 所谓豪赌(第2 / 3页)

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营销手段这是一方面,但归根究底,最重要的还是作品质量本身。

做不出来一款本身质量、玩法上特别优秀的作品,一千万销量是不太可能的事情。

再好的营销,没有本身的质量支持都是空中阁楼。

螺洲工作室的效率还是蛮快的。

本身,游戏就已经有了一定的完成度了,整合出来一个测试版,本来就是计划之中的事情。现在,老板要先玩一下,看看投资成果,他们很快也就将这个整合工作当做了第一任务,并且很快拿出了成果。

在国区,价格可能会稍微低上一些,但标准版至少也要在两百多元以上。

整个算下来,《太吾绘卷2》的至少要卖过四百万套,大约能够达到盈亏点,如果再算上各大平台的发行抽成、宣发投入,可能这个盈亏点会翻倍,想要有一个比较理想的利润,可能需要卖到上千万套。

这其实是个挺大的压力的。

之所以说是豪赌,是因为目前公司内部的商业部门,对于《太吾绘卷2》最终会取得什么样的成绩,其实是没底的。

上千万套什么概念?游戏销量能够过千万的,在整个世界游戏界,也是相当稀少的作品。

比预期还要更早一些的,范哲玩到了这个测试版。

游戏已经安装到了他的电脑之中。

《巫师3:狂猎》、GTA系列、极品飞车系列、使命召唤系列、辐射系列……

无一不是鼎鼎大名。

而像是《太吾绘卷》销量过百万,看似不错,但是要知道,这款游戏的体量跟3A大作完全不能比,它的售价才多少?六十块钱人民币而已。哪个3A,不要卖上两三百?

《太吾绘卷2》这部续作,需要以数倍的价格,卖出十倍的销量,才能够有一个比较良好的利润。

这可是‘维度娱乐’的第一款正儿八经的游戏作品,一上来就要挑战这种高难度,对于‘维度娱乐’来说,挑战非常的巨大。

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