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第八十一章 这游戏是躲猫猫(求追读)(第1 / 3页)

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但是在二十一世纪前十年,各大游戏公司还没有自己的生态,WCG还是最有含金量的电竞赛事。

WCG京城赛区的魔兽项目,一共有32位选手,共分成8组,每组四个人打循环赛,第一晋级八强,其他三人被淘汰,这个赛制还是很残酷的。

小组赛第一天打前四个组,第二天打后四个组,张伟被分在了G组,比赛是在第二天。

到了比赛现场,张伟才发现,无论是同组的对手,还是其他三个组的选手,自己都不认识。他记忆中那些知名魔兽选手,一个都没出现。

15%的版税拿到手,张伟算是达成了此行的目的。

顶流作家也就是能拿到15%的版税,你一个新人,给你15%的版税,还要啥自行车!

换个角度讲,也就是张伟一次性将八部《死鬼吹灯》全都拿出来,给了出版社运营的空间,让出版社可以从中获得更高的利润,否则的话出版社也不会给张伟15%的版税。

张伟当然也可以继续自费出版,拿50%的版税。

但合作这种事情,核心还是利润的分配,你不给人家足够的利润空间,人家凭什么努力帮你卖书?

出版社那边可以是掌握着销售渠道的,人家肯定优先推荐自己出版的图书。你自费出版,表面看着能拿更多的比例,但人家在渠道上卡你,你赚的反而更少了。

优秀的合作,不是你多赚点我就少赚了的零和游戏,而是将饼做大,大家都能分到更多的利益。

而且张伟真正看中的,也不是那点版税,而是《死鬼吹灯》这个IP所能带来的收益。与整个IP收益相比,15%的版税真的不算什么。

一套八本的《死鬼吹灯》,网上16的发展,游戏公司都建立了自己的生态环境,不带着WCG玩了!

这就像是传统的体育运动,篮球有NBA,足球有欧洲五大联赛,人家把蛋糕做大了,有自己的生态,观众数量和粘性够多,压根就不鸟奥运会。

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