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第十四章 城市属性(第2 / 3页)

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正当曾宏在学习的时候,耳边传来全服公告。

世界公告:宇宙都市游戏历0001年1月10日,地球玩家维纳斯耶夫就任北俱芦洲芦洲城第一任城主。恭喜玩家维纳斯耶夫,此事件计入宇宙都市重大事件年鉴.

过了一会儿,西牛贺州的城主也出现了。

世界公告:宇宙都市游戏历0001年1月10日,地球玩家帕克.约翰就任西牛贺洲贺州城第一任城主。恭喜玩家帕克.约翰,此事件计入宇宙都市重大事件年鉴.

至此,地球服务器三大城市,均有了主人,正式三分天下,拉开了《宇宙都市》城市竞赛的序幕。维纳斯耶夫,是现实欧盟的代表;帕克.约翰是美洲某大财团的代表。

学习,修炼本来是枯燥的,但是曾宏一点也不觉得,他在修炼之余,不忘零的指示,认真学习管理城市的办法。这不,他又学到了城市的经济制衡之道了。

何谓经济制衡之道,它就是说经济是城市的命脉,必须稳定可持续发展。

城市管理者必须掌握经济政策的度,做到收放自如。

一方面,经济可以向市场化发展,但是随时要调控不能让城市资产被少数资本家控制,资产是国家的,任何时候国家都有权分配主要资产,让民众得到更多实惠。那种控制资产阶级就是掌控全局的想法,做法是有欠偏颇的,最终会失去大部分民众的支持。失去民众的支持,城市将岌岌可危。

另一面,城市的发展离不开稳定,强大的军事力量是城市经济发展的保证。调用一定的经济财力用于发展军事,是对的,是必需的。但是,当军事实力达到足于自保的时候,应当适当调整重心,回归经济发展,普惠百姓。不能舍本逐末,得不偿失。

再一方面,经济财力的分配是重中之重,人的优越感有一部分是来自自己拥有经济财力,城市管理者应当做出措施,以凸显有财力的人的优越感。但是也不能太过了,富甲一方,那就不是优越了,那是可以成为“国中之国”的危险存在了。这绝对不能有。

万事以人为本,百姓无小事,只是未到时。古有陈胜、吴广起义。恐怕,今后也会有新的陈胜和吴广。

曾宏呼唤出了零。

“零,我现在该学什么了?”

“第三步,当然是学用人之道。”零作出指示,随后丢给曾宏一大堆材料。

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