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第307章 灵魂人物(第1 / 3页)

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“据我的观察,这种玩法不过套用了几个历史人物罢了,事实上却和历史毫无关系。如果抹去人物勉强的牵合,将主公、反贼这些身份改成巡捕、盗贼或许更合理一些。”

明钦感叹道:“可能是这段历史太过深入人心,什么游戏都来掺上一脚,好提高自身的知名度。”

众人的玩法是每人获得一种身份,有主公、反贼、忠臣、内奸,主公、忠臣需要联合消灭反贼、内奸,反贼要消灭主、忠、内,内奸则需要成为惟一的幸存者。彼此互相牵制。但是身份和人物的搭配是完全自由的,这样就会出现类似刘备作主公、曹操、孙权作忠臣。共同消灭关羽、张飞,而诸葛亮反而是内奸的情况。可以说和历史事实是完全脱节的。

假如说游戏可以完全无视历史事实。那又何必非要以历史人物为背景呢?

这种情况是‘纸上谈兵’显而易见的缺陷,众人无非习以为常罢了。穆人凤轻咳一声道:“不瞒你说,‘纸上谈兵’乃是模仿了泰西一个名叫‘枪声’的游戏,那里的身份正是巡捕、盗贼,设计者为了增加一些历史感,可能考虑的不太周全。”

月老志

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明钦失笑道:“怪不得设计上有这么明显违和感。这也是只知道模仿形式,而不明白游戏应该注入灵魂的道理。”

明钦笑道:“请问穆公子,游戏需要灵魂吗?”

众人面面相觑,他们玩游戏只是为了消闲娱乐,以为游戏就是让人放松的东西,自然谈不上什么灵魂。

但是如若承认游戏不需要灵魂,‘纸上谈兵’自然就没有灵魂可言,众人兴趣盎然的玩一个浅薄无聊的游戏,适足暴露自己内心的鄙陋无知,而明钦恰恰一言中的,这是谁都不愿意承认的。

所谓灵魂就是指一个游戏的内涵,人的一生至少在童稚时代都是喜欢游戏的,随着心智的成熟往往也会玩一些与个人情趣相匹配的游戏。

“当然。”穆人凤道:“游戏需要灵魂。具有灵魂的游戏不但能穿越千载,而且能风靡天下,超越了时间和空间的界限,譬如:蹴鞠、弹棋就是明显的例子。‘纸上谈兵’这款游戏也正是因为注入了灵魂,具有历史的厚重感,才能够打动人心,风靡一时。”

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