第五百四十六章 世界终结(第3 / 4页)
“B:迅捷之风,每人每天可用一次,提升自身或队友移动速度30%与攻击速度50%,持续十秒。”
“C:大地之甲(一般稀有),每人每天可用一次,给自身或队友加持一个能吸收5000点伤害的护盾。”
“D:迟缓大法(一般罕见),团队每天只可用一次,仅限队长或队长指定者才能使用,对直径一百五十米范围内造成30%减速效果。”
“E:驱魔大法(一般罕见),团队每天只可用一次,仅限队长或队长指定者才能使用,驱散团队所有人身上的负面状态。”
“F:召唤陨石(极其罕见),团队每个世界只可用一次,仅限队长或队长指定者才能使用,召唤一颗陨石,对最大距离十公里内任何目标施放,威力为团队所有成员全属性*10。”
并非选项不好,而是太多了,特么十四个只能选三个,他一下挑花了眼不知道选哪个。
一般团队的团队属性选项哪有他这么多可选,普通团队是五选二,黑铁团队七选二,就算青铜级团队也只是十选三而已,他这一下十四选三,这可要花费一番心思。
十四个选项由稀有度从低至高排列,越到后面越罕见,他猜测自己的团队如果是黄金级,有可能出现二十几个选项,里面有可能出现更多非常罕见及更强大的选项。
目光在十四个选项中来回扫了四五遍,叶青才初步拿定主意。
第十四个选项——法术免疫必定要选,虽说只免疫三星普通以下法术与效果,但已经很逆天了,要知道这是作用在全团队所有人身上的属性,有了这能力,一般小技能与效果全队人都可以免疫,这个属于必选。
“G:灵魂之链(非常罕见),团队每天只可用一次,仅限队长或队长指定者才能使用,对自身或队友使用,可将30%的伤害通过灵魂之链转入队友身上,同时灵魂之链中任何一人受到治疗效果,其他队友都能享受到30%的效果;如对敌人使用,主目标将承受全额伤害,被链接队友将会受到主目标30%的伤害,被链接者任何一人承受到负面状态,其他人都将同样承受负面状态。”
团队技能比团队属性少一半,但同样不好选。
他的团队品级是白银级,空间给他的选择比普通团队要好许多,每一个都是非常实用的团队技能,特别是最后两个,完全是大杀器般的存在。
“难啊,真是个幸福的烦恼!”
剩下两个,分别是防御力+10,以及第十一个选项,攻击吸血15%。
即然是团队,还是主防御好一些,提升团队存活能力,站得住才有输出。
团队属性选择完毕,轮回印记再次提示:
“你的团队品级是白银级,你可以从以下团队技能中选择两项为你的团队技能。”
“A:治疗之光,每人每天可用一次,瞬间恢复自身或队友最大30%+3000点的生命值,并驱散优先度一星权威以下技能与效果。”