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“你这是什么破出装,不如Morbid开始那套,印记完了大招增加法强,一套一个小朋友。”Hardy滑动鼠标,又在装备里折腾半天,最终确认修改并保存退出。
游震筠左手托腮,盯着屏幕上的教学视频,顿了顿说:“官方讲解都是打野优先考虑,你非要中单选。别说两波线一个蓝,前期给你都起不来。”
“辣鸡。”Hardy吐舌道,“单挑来不来,我告诉你什么叫村一水玲珑。”
游震筠含笑:“行,你别被打哭。”
半个钟后,原本是中野单挑,直接上升到2v2和3v3,全队6人开房间打内战,只为证明哪条路更适合。
眼见Alpha不说话,他犹豫半晌,花言巧语道:“媳妇真厉害,吃了两次。”
第49章“你要是怂了”
短暂假期过后,队伍又回到日常的训练中。
在前一晚,官方对水玲珑进行最终优化,终于上线到国际服,但需要修复完BUG才能进入比赛服。
上线那天,不仅是论坛频频刷屏,就连排位、巅峰赛根本出不去,主打就是自己不会玩,也不让对手拿的心理。
宁致北走到训练室时难得安静,毕竟迷雾模式稍不留神就被发现,看完后坐在椅上等他们打完。
水玲珑定位是法刺,先近距离减速敌方英雄,再利用技能释放印记,一共5段,但起初只有3段,之后2段需要第一次大招后才会触发,大招无限CD被优化成3加2形式,3段印记连接大招,当触发的2段印记命中后刷新第二次大招,完成收割。
如果后2段印记没有命中,则需冷却完前3段印记,才能继续使用大招。
前期印记生成的大招吃蓝,后期装备成型只负责减速、命中和击杀,处理后排以及抢龙环节,打野更合适一些。
然而,在排位拿不到的情况下,队伍只好五排练习,原先游震筠用了两次,接着轮到Hardy。
Hardy先是使用官方给的出装和铭文,再跑去游震筠那借鉴几个,结果整局下来丝毫没有伤害。