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028 美肉和任务哪个重要(第2 / 3页)

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叶枫摇了摇头。

你是法师!不是牧师!

连自己使用光明之焰都可以打出100点的伤害,而眼前的法师,居然只打了160点就表示满意?

理论上说,叶枫也只需要2次光明之焰,就可以干掉一只骷髅士兵,但巨大的mP消耗不允许他这么练级,而这个法师,却仿佛mP不会用光似的,动不动一下地狱爆雷,叶枫记得,这个魔法的mP上限应该是接近500点!一个40+的法师,自身总共才几点魔法!

可见这个法师并没有加成多少点法力!而他的庇佑之杖,弥漫着淡青色的光芒,也显然比自己的差上不少。甚至,这个没经验的家伙,为了显示自己的牛逼和虚荣,连遇到陌生人时多保留一些mP值的潜规则都不清楚。

有伙伴,就意味着松懈!

只要有伙伴在身边,即使忽然刷新出大量的怪物,也可以有人替你分担!只要有伙伴在身边,即使你的mP因为奢侈的泼洒导致魔法消耗至空,也有别人替你挡怪!

有伙伴是不错,但是也意味着脆弱的渗透!

同样的魔法攻击,若是风之针在前,那表示:当出现突发的状况时,仅仅需要0.5秒的硬直,就可以立即做出反应和变招!

叶枫的习惯,第一个施放的魔法,绝不会是硬直时间较长的魔法!

风之针后,所续接的,或许是威力最强的地狱爆雷!也可能是防御系的魔法元素盾!又或者是可以群攻的热线极光,当然也可以是转身逃跑………

但0.5秒的变招时间,绝对比起等上漫长的2秒才可以做出变动,要优越的多!

这样解释或许会很难理解,当叶枫在某一次偶然和另一个玩家提起这个理论的时候,也曾经遭到过对方的质疑———把硬直时间更长的技能放在后面使用———岂不是意味着会在施法结束后有更长的危险时间?

叶枫只是微笑———当你放出一个风之针后,发现有人会在背后对你进行偷袭,你还会傻傻的继续使用硬直2秒的大技能吗?

“———砰!”法师找到不远处另一只骷髅士兵,再次释放出一个地狱爆雷,虽然硬直的时间较长,但160点的伤害似乎还让他满意。

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