仮想世界と現実世界で行われる経済活動
MMOといったオンライン上の仮想世界では、MMOが存在する当初から、ゲーム内のアイテムや通貨、そしてキャラを、現実で実際に売買するという行為が行われていた。
とはいえ、それも一つの需要と供給の関係ということで特に驚くこともなく過ごしていたんだけれども、下のような記事がちょっと前に載って、組織的な動きが発生しているのを知り、さすがに末恐ろしいなあと思っていました。
為替レートや国家間の収入格差という現実によって、豊かな国と貧しい国という現実世界の関係が、バーチャル世界にまで反映されつつある。富裕な国のプレイヤーたちが、ゲーム内でより有利なポジションを手に入れたり、ゲームの単調で退屈な部分を抜け出すためだけに気軽に数百ドルを支払う一方で、貧しい国の一部の人々が、ゲームを一日中プレイしてゲーム内の仮想通貨やアイテムを集め、現実の金銭を稼いでいるのだ。
そんな中、この写真。
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_three/upfiles/1518_7276_1.jpg
これってどう見ても、FF11に詳しい人を中国へ連れて行って、雇った中国人にFF11を教え込ませて、FF11の通貨やアイテムを稼がせてリアルで売ろうというビジネスのための話だよなあ。しかも日本で、さらに個人事業か。。。。。
これが、儲かるかどうかはとりあえず置いておいて、現実世界で経済活動が行われていて、ゲーム内の仮想世界でも経済活動が行われていて、さらに、国家間の収入格差、経済格差というものが絡み合い、なんとも複雑な社会になっているものだとつくづくと思いました。

だいたい図にするとこんな感じか?わかりづらい・・・・
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じっさい私のいたサーバーでRMT目的の中華組織がいました。名前の頭に全員SuperとつくキャラがPTでL上げまたは資金稼ぎのためのアイテム収集を常時行っています。
昔は、ほんとに寝釣りとかする程度の個人での領域だったんですけどねえ。あとは多少RMTでまとめているサイトもありましたが。
海外からの参入で、こういった所も一気に広がった気がします。海外のほうがそういったところも進んでいるという感じなんですかねえ。