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第 213 章(第1 / 7页)

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但这不妨碍她进行一点简单而合理的推测:新资料片必定会带来新成就。

果不其然,第二个亚空间副本里就触发了不止一个成就。

第一个是【大炮打苍蝇:请你扪心自问,这资源真的非浪费不可吗?】,而第二个,是在沈时序杀怪上头的时候发现的。

【苍蝇拍:对虫族的连续击杀达到100次。】

连续击杀是一种通常出现在肉鸽、动作、无双类游戏中的设定,玩家在面对海量怪物的情况下不断进行击杀累计此数值,将有可能获得奖励、加成等等。

成就系统,一种其实并没有什么实际增益效果,却能让玩家们欲罢不能的存在。()

游戏厂商在游戏里投放了142个彩蛋,希望玩家能去把它们全部找出来,实现这一目标的最快方式是什么?

?本作者渊爻提醒您最全的《普通玩家×第四天灾√》尽在[],域名[(()

——给找出全部142个彩蛋的人发放特殊成就。

如果这还不够?

因为两次击杀之间相隔时间一旦稍久便会停止累计、重新计算,所以对于玩家的行进路线、伤害值、技能使用都有一定的要求。

一看到成就里的【100次】,沈时序的成就雷达就被触发了:能有一百,那就肯定还有下一个阶段!

正好这个副本里刷出的都是虫族的小型幼体,是绝佳的刷连续击杀场地——换成那种十几l米高的,连续击杀想都不用想。

再说了,谁想停留在【苍蝇拍】这个超逊的阶段啊!!

——那就把成就设计成能够顶在头上晒出来的称号样式。

有的单款游戏甚至能设计出上千个成就——没有点名骂谁的意思——让玩家们乐此不疲地把工作学习之余的时间源源不断地投入游戏之中。

沈时序,一名热爱收集的普通玩家,当然也不会错过成就收集。

只不过以《第二人生》的游戏体量来说,一周目想收集全成就那简直就是异想天开。

更何况这游戏的成就还是全隐藏的,看不见条件,更看不见总数。

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